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波克斗地主手游是一款深受玩家喜爱的扑克游戏。它继承了经典斗地主玩法的精髓,同时融入了创新元素,让玩家体验到更加刺激和有趣的对战。游戏中,玩家可以自由选择扮演地主或农民,与来自全国各地的玩家实时对战,展现自己的牌技和策略。精美的画面、流畅的操作以及丰富多样的玩法模式,使得波克斗地主手游成为了一款备受欢迎的休闲娱乐游戏。无论是想要放松心情,还是挑战自己的极限,波克斗地主都能满足玩家的需求。
1、【单不放10,双要过6】
2、精美画面,无任何广告。
3、【纯正的经典玩法】经典玩法+癞子玩法,全民牌技PK!抢地主,明牌,加倍等玩法,对局乐趣精彩不停!
4、支持单机游戏,无需登录,无需注册直接游戏;
5、作为地主的上家最基本的思路是不能放地主的小牌走,所以,一般都得设卡,让地主的小牌窝在家里或者让他占牌自己出可以浪费他的头子;而下家则不应该顶大牌,有时候地主上家牌不错,甚至还带个炸弹,这时上家自己也想把小牌走掉,下家若一顶,虽然就那么一两张,却有可能使上家无法走掉,甚至连炸弹也不敢用上。
6、【畅爽的排位玩法】得分升星冲段,角色百变,技能升级!赢牌只是第一步!
7、兼容所有系统,兼容所有屏幕大小,高效性能,省电;
新增社交新玩法,好游戏、好牌友一个都不能少!
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福袋抢夺,乐趣多多,每天都有新挑战,每次都有新惊喜
画面风格简洁,3D效果显着,十余种动画特效激发无穷战意!
一、计分算法
底分:
当局底分=房间底分*叫地主分。
单局封顶值:
当局地主的输赢分或农民输赢分总和不能超过单局封顶值。
固定桌费:
系统每局向每位玩家收取房间固定服务费。
春天:
地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并底分翻一倍。
反春:
地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春”,并底分翻一倍。
二、正常算法
注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍分值,打出春天/反春翻一倍分值。
地主胜:
地主赢=2* 底分 * 倍数。
农民各输=底分 * 倍数。
地主败:
地主输= 2* 底分 * 倍数。
农民各赢=底分 * 倍数。
三、掉线和逃跑算法
若农民逃跑或掉线且地主获胜,逃跑农民需帮另一农民输分。
一、常见用语解释:
发牌:
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
叫牌:
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,系统默认第一家叫牌的玩家叫"1分"并当地主。
第一个叫牌的玩家:
第一轮叫牌的玩家由系统随机选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。
出牌:
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
二、牌型介绍与比较:
牌型说明
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌
炸弹:四张同数值牌(如四个7)
单牌:单个牌(如红桃5)
对子:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三条:数值相同的三张牌(如三个J)。
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括 2 和双王
三带一:数值相同的三条 + 一张单牌或一个对子。例如: 333+6 或 444+99
双顺:三对或更多的连续对子(如: 334455 、7788991010JJ )。不包括 2和双王
飞机:二个或更多的连续三条(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2和双王
飞机带翅膀:飞机+同数量的单牌(或同数量的对子)。如:444555+79或333444555+7799JJ (注:333444+88没有这种牌型)
四带二:四张相同数值的牌+两张不同数值的单牌或加两对不同数值的对子(单牌不包括大小王)
三、牌型的大小:
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭、炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对子、三条都按分值比大小。
单顺和双顺按最大的一张牌的分值来比大小
飞机带翅膀按其中的三条部分来比,带的牌不影响大小
四带二按其中4张数值的牌来比,带的牌不影响大小
四、胜负判定:
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
三人斗地主规则
三人斗地主使用一副54张的扑克牌,包括两张怪(王),即大怪和小怪。牌面从大到小依次是:大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3,花色是没有区别的。
中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌。一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌,并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌,插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)。庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不要让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌,然后是第三个玩家,然后又轮到庄家,就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手里抓了17张为止。直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的。玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间。
但事实上斗地主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快,而且不容易忘记留3张底牌。
叫牌:谁来当地主由叫牌来决定,地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种。发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass),也可以叫出比当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫,那么本局牌就荒牌,并且重新发牌。如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫出更高的定约),直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主,并且拿走3张牌面朝下的底牌,所以地主手上有20张牌。
四人斗地主规则
四人斗地主的牌型区别于前面介绍的三人斗地主:
1、三张带一张是不允许出的,即前面13种牌型中第4种和第9种被排除在四人斗地主之外;
2、没有四张套路,即第13种牌型被排除在外;
3、炸弹(第11种牌型)能够由四张或更多的单张组成,张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹,而不用考虑大小;
4、 火箭(第12种牌型)需要四张怪。
一张大怪和一张小怪不能组成一对,但一对大怪或一对小怪能当一对出,或者作为三张的带牌。
只有火箭和6张或6张以上的炸弹才能让分数翻番,4张或5张的炸弹不影响分数。
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