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贪婪洞窟折相思内置菜单是一款令人十分上头的角色扮演类生存游戏。游戏中玩家需要根据系统任务,在偌大的洞窟世界里,不断打怪升级。获取的掉落武器装备,可以再次改良升级。游戏还有宠物系统模式,玩家可以养成一头专属的宠物跟随。游戏还有超多的玩法和丰厚的奖励,玩家能享受游戏的乐趣。
一、游戏基本规则
1、进入洞窟中如果死亡就会回到进入洞窟之前的存档,等于说死亡后所有在洞窟中获得的装备、经验以及金钱全部消失,那么出洞的唯一方法就是在地上的罐子中得到回城卷轴,这个回城卷轴是随机出的,但是只能踢罐子获得,且获得第一个就不会获得第二个。
2、第二个问题就是玩家会发现在洞窟中打到的装备出洞后全部没了,但是自己又没死,这是因为游戏中规定洞窟里获得的装备只有金色品质以上才会在玩家出洞的时候被玩家带走,蓝色白色的都会在出洞的时候消失,所以玩家不用惊讶,如果想把蓝色品质的装备带出洞窟则需要点金台,洞窟中每几层会随机出现一个点金台,把蓝色的装备放进去后会变成金色的,这样就可以带出洞了,一个点金台只能点金一件装备。

二、快速刷金币钻石
1、金币
金币币获得的方法有几个,其中最重要也是获得最多的地方就是打怪,每打一个怪就会获得一定的金币,建议大家收集一套额外黄金的装备来刷钱。如果玩家打到的金装属性有额外黄金这一词缀,就留下来,然后攒到几个额外黄金的装备去刷低等级的关卡,一刀一个来速刷金币,非常有效率。还有就是做任务和完成成就的时候会获得钻石和金币,在老太婆那抽奖也有几率获得金币。
2、钻石
钻石的获得方法就靠着转转盘或者做任务和成就,钻石尽量不要乱花,开背包是很有用的,比如商店中的一些装备或者隐藏房间的钻石箱子,尽量不要用,因为这种碰运气的东西太不值,钻石不充裕的情况下就先留下来,买一些非常重要的暗金装备或者扩充背包。

三、装备获取
1、1-20层没什么可说的,玩家需要花一点时间就可以攒一些初期装备,然后把武器强化了继续闯到20打boss。前期的重点在于过了20boss后,玩家在游戏的任何时候都需要攒一些带额外金币的装备,这时候用你打到的一些额外金币加上强化+3的武器去从1层开始往上闯,金币和经验就会刷的很快,1层闯到20层boss顺便给boss收了。
2、从1层开始而不是21层开始的效果就是如果从1层开始刷到了21层的时候,你的身上会有许多的红蓝、铁锹和全图卷轴。到了二十多层后靠着这些道具一轮下来最 少也能拿到几个金装。如果你从21层开始,在21层的时候只有三个红三个蓝以及两个铁锹,对于装备不好的我们根本不够用。
3、这样来回几次钱就够强化装备且等级也不低了,这时候出洞窟,直接开21层的洞窟,不打怪直接跳到31层并使用逃脱卷轴,这样下次就可以从31层进入洞窟 了。由于在之前我们积累的装备和等级,31层起初虽然比较费劲,但是靠着购买的红蓝和铁锹还是能打到装备的。等钱花的差不多了,穿上额外金币套再冲1层开 始打一口气冲到30+(记得差不多了就把装备换回身上最强的,否则消耗太大),然后靠着着1-30层打到的各种道具在30+层来刷装备,将会得到不少好装 备,而且这一趟下来钱也会很多,基本上这样刷个两次30+层就毕业了。

四、装备附魔
1、玩家如果想给自己的装备附魔,是需要进入洞窟的,因为附魔台在洞窟中,玩家在击杀怪物或者翻骨头堆的时候会得到一些附魔的材料,这时候去附魔台放上需要附魔的装备,然后放入材料即可附魔。
2、附魔的时候会有三个位置放材料,材料的数量越多,附魔成功率就会越大,这几个附魔属性中收益最大的就是回蓝,所以能附魔回蓝就去附回蓝。

五、宝箱详解
1、普通宝箱:打开能获得白色装备(高概率),蓝色装备(中等概率),金色装备(极低概率)。
2、神秘宝箱:打开能获得蓝色装备(高概率),金色装备(中等概率),橙色装备(低概率)。
3、水晶宝箱:打开能获得金色装备(高概率),橙色装备(低概率)。

对于通关游戏来说,最强的宠物依旧是那个全是被动技能,一个主动技能都没有的乐师蛙!
这个宠物除了不大幅度增加输出,可以说是搭配比较万能的宠物,从普通到通关炼狱到刷裂缝到灵魂岛,是越阶通关的最强宠物。
一技能:免死一次,回血,无敌三秒并增加76%攻击。靠着这次免死,我在地狱刷的天选者套装强化15,一次性从炼狱1通关了炼狱100层阿萨。蛙免死一次,抗掉了阿萨血量低于10%时的那一击,强行通关炼狱。

二技能:降低敌方48%伤害!注意,不是攻击啥的,是伤害!没毕业前打boss基本都会打到48秒,这个时候boss输出减少接近一半……越阶打boss神技!

三技能:使用技能获得乐师蛙给你的一个护盾,护盾破了回已损失血的48%,近一半。这个每15秒触发一次是指的单次战斗间隔,不同的怪不需要间隔。

四技能:就是普通的一个技能。唯一不好的就是限制了一个不怎么用的种族,不好翻倍。

五技能:这个技能不算很强,但很适合双修流的阿勒滋和绝境套卡血打boss。

1、虹吸斩+治疗术
虹吸斩:造成(攻击力100%)物理伤害,并回复(50+本次伤害40%)生命值
治疗术:回复(60+魔力*350%)生命值
推荐技能:虹吸斩,造成伤害并且回复血量,吸血技能,非常好用。治疗术单纯的回复没有伤害能力,且回复效果中后期优势不明显。
2、荆棘装甲+元素掌控
荆棘装甲:每次受到物理伤害,反弹受到伤害的10%给敌人
元素掌控:所有属性攻击力增加20%
推荐技能:荆棘装甲,拥有10%的免伤并且还可造成一定的伤害。属性攻击力后期数值也不高,20%的提升意义不大
3、反击+连击
反击:尝试格挡敌人的攻击,若格挡成功,则对攻击者造成(攻击力150%)物理伤害
连击:快速连续攻击3次,每次攻击造成(攻击力60%)物理伤害
推荐技能:连击,稳定180%的物理伤害想必150%的概率伤害要直接得多,虽然反击成功可以免疫当次伤害,但是实际概率并不大
4、割裂+弱点洞悉
割裂:普通攻击会撕裂敌人,造成(本次攻击伤害5%/秒)的流血伤害,可叠加3次
弱点洞悉:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%
推荐技能:割裂,持续流血伤害,并且3次叠加,伤害也比较可观
5、舍身一击+魔法吸取
舍身一击:造成(攻击力*375%)物理伤害,但自身会减少10%生命值
魔法吸取:造成(50+魔力*100%)魔法伤害,并回复15点魔法值
推荐:舍身一击,高爆发伤害,瑞然减少自身血量,但是一般一击致命,免除了敌人的后续伤害攻击
6、肾上腺素+瞬身术
肾上腺素:在一次战斗中每当造成暴击,提升20%攻击力,可叠加3次
瞬身术:每次成功的闪避会降低敌人20%的攻击力,可叠加3次
推荐技能:肾上腺素,没有什么质疑,减弱敌人的攻击力,不如增加自身攻击,可控性高
7、狂战士之怒+能量爆裂:
狂战士之怒:造成(攻击力*100%)物理伤害的额外伤害,当生命值越低时额外伤害越高
能量爆裂:造成(魔力*200%)魔法伤害和额外伤害,当魔法值越高时额外伤害越高
推荐技能:狂战士之怒,毕竟目前物理系还是主流,且该技能在对付boss的时候作用很大,能量爆裂的魔法值一般都比较低,不好控制
8、一刀两断+致命打击
一刀两断:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的额外伤害(对首领无效)
致命打击:每次普通攻击有3%的几率立即杀死敌人(对首领无效)
推荐技能:致命打击,从单纯的数字上来看,两个技能的概率一样,不过直接致死可免除后续伤害,保持健康血量
9、要害重击+守护力场
要害重击:增加20%暴击率,造成(攻击力100%)物理伤害,暴击时造成的伤害提高到300%
守护力场:获得一个可吸收(300+400%)伤害的守护力场
推荐:守护力场,在攻击boss的时候,或者残血的时候有奇效,往往配合虹吸斩吸血可以起死回生
10、陷阱抗性+拆除陷阱
陷阱抗性:受到所有地形伤害降低50%
拆除陷阱:解锁视野范围内所有陷阱
推荐技能:陷阱抗性,后期多迷雾,一般玩家并不能看到陷阱,所以这个比拆除陷阱实用
11、隔空取物+显示宝箱
隔空取物:打开视野范围内的任意宝箱
显示宝箱:在地图上标示出本层洞窟内一个最高品质宝箱的位置
推荐:隔空取物,摸金流的标准技能,可以跳过攻打怪物得到宝箱,相当的实用
12、瞬间移动+随机传送
瞬间移动:传到到视野范围内的任意位置
随机传送:随机传送到本层洞窟的任意位置
推荐:瞬间移动,有选择性和目的性,随机传送过于盲目,不确定性太多。
1、开局加粗标识,毁灭者是法伤。所以属性有限的情况下,需要侧重魔抗。而对于元素抗性要求,在当前正式服版本的情况下,元素属性性价比偏低,不必考虑,当然如果恰巧装备有暗攻击跟木防御那是最好的了。

2、关于其他需求,与时光之门的60层一致,随身揣几个纯净药水就好~

3、在聊各职业具体的需求之前,毁灭者有一些特性需要先说说。开局喷火的烧伤大家应该都见识过了,法抗堆够了纯净药水都可以不用带。

4、重点要说的是“沉默”这个技能。还在时光之门60层的时候,因为技能树还不完整,不太需要读条,影响不大。但是进入英雄本,这个技能就显得有点恐怖了。
5、法师与剑盾都有读条技能,一旦读条反手就是一个沉默,剑盾奶不了人,法师补不了盾,队伍里就只剩下大剑可以正常输出了,局面会很危险。
6、不过沉默也不是没有解法。毁灭者的攻击模式非常简单,抬脚三下然后喷火,在喷火间隙,大多数的读条技能都可以卡着点释放,详细的解法小扁福会附在各职业的打法后面~
7、需求属性:1500光攻,2000魔抗,10000血(稳过配置,光攻比较高,1000出头也能过,就是蓝瓶消耗大一点)

8、其实打图2的要求并没有太高,1800左右的魔抗,准备10瓶净化药水,5500的最大攻,10000血,boss喷火的时候注意用净化药水解掉,基本上是很轻松就可以过的。
9、因为最近更新了装备(换了个项链)所以属性可能和我说的不太一样,附上装备属性图,供参考。
10、由于沉默技能的存在,意味着吞噬法不准吞噬(意味着引爆标记,触发治疗的机会少了),不准灾祸,就只能火星,盾,等到喷火的时候丢个灾祸。冰法情况好一些,冰弹,火星循环,输出很高。

11、吞噬法标准:2300+魔抗,1.3w血,6000+魔力,要组剑盾,不然boss就要一股劲砍你,顶不住的,剑盾可以奶一口,就很舒服。
1、绞肉机吸血问题,实际吸血是物理伤害的5%,致命缺点就是使用技能不吸血,不然舍身一击嗨皮了。
2、幸运.本人幸运200多,摸箱子前换幸运装.BOOS前5层神秘宝箱出暗金几率大概是44%,其余几乎都是金色。每层暗金爆出几率不同,个人感觉层数增加暗金爆出率略有提升,40层以前没出过暗金.普通宝箱顶破天出普通金装,可以忽略。
3、破甲就不多说了,一比一减防,怪物防御超过100,减物理伤就会很明显,达到900的时候伤害减半,尽量控制。
4、回蓝,如果是暴击流或破甲高攻流,回蓝就显得尤为重要,追加回蓝有些鸡肋.极力推荐密能项链,一劳永逸.如果改造出双属性回蓝,强化MAX可以回30蓝以上,效果拔群,妈妈再也不用担心虹吸没蓝。
5、噩梦40BOOS是个坑,BOOS喷毒其实是物理伤害和流血效果相同,但是可以无限叠加。如果没有火输出或者破不了他的3000防御叠加多层毒伤害非常恐怖,吃云南白药也救不了你了。。但是过去了40层暗金就像不要钱一样落下了。 推荐淬火之刃全身加火攻 连击技能可破。 或者 穿透1100+ 藤套装强3 水银刀 全身加物理攻 舍身一击技能可破。
6、暴击一般是200%提升伤害,部分游戏还可提升更高,此游戏暴击伤害为150%,性价比相对较低,而且攻击再高也不具备破防效果,需要另加穿透。
7、卡Bug之前很多Bug已经被修复,说一下实用的,上传云存档与下载云存档,这个神技能被很多人忽视了,没错这就是回档、刷转轮或者改造装备强化装备如果不满意。那就下载云存档,你会发现之前花出去的钻石又回来啦。当然在此之前千万记得先上传,一个小时好像只能刷一次。
8、保命有时候穿幸运套不小心撞了金箱子或金龙,逃跑显然不如切到桌面快,切后直接结束进程,保你安然无恙,BOOS也如此。
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