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罗马帝国是一款中世界战争策略游戏,玩家开局需要选择一个罗马家族作为自己的身份,每个家族都有独特的属性和优势。你需要通过招募和训练士兵来组建一支强大的军队,里面的军事单位种类非常多,每一种单位都有着特定的用途,玩家需要根据不同的战场环境和敌军配置灵活运用各种军事策略。
一、部队特性
合理布阵就是根据每个兵种的特性,把他们放在合理的位置,首先我们先以四阶紫色兵种的属性为例来了解下每个兵种的特性;
从图中可以归纳出如下几点:
1、标枪兵:可打击横排目标,攻击力一般,血厚,肉盾的典型,对投石兵有额外伤害加成,被标枪克制;
2、箭马兵:可打击单体目标,攻击力最高,血薄,破核的典范,对弓系有额外伤害加成,被弩系克制;
3、弩车:可打击纵排目标,攻击力较高,血量一般,输出较高,主要用来切后排,对箭马兵有额外伤害加成,被投石克制;
4、投石车:可打击对方全体目标,攻击力一般,血量一般,综合输出极高,对弩系有额外伤害加成,被标枪系克制;

另外要注意的是
单体攻击和竖排攻击部队会优先攻击和自己处于同一列的敌方部队,自己同列没有敌方部队时优先攻击敌方前排,横排攻击兵种会优先攻击敌方前排部队,哪怕敌方前排只剩一支部队。
二、出手顺序
战斗中共可上阵6只部队,前后两排各三只部队,战斗时由进攻方优先进攻,敌我双方每个位置进攻一次为1回合,下图为敌我双方部队的开火顺序,如果轮到某位置进攻而该位置部队已经死亡则顺延到下一位置,从图中可以看出,前排的部队会比后排的部队优先开火。所以前排肉盾后排输出的通用阵并不完全适用于在罗马中使用,举个例子,如果敌方在前排放输出,我方前排肉盾没有足够的输出,就浪费了先手优势,如果敌人很多切后排的兵种,等到我方后排开火的时候可能都被打残了。

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3、历史战役
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